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Go 设计模式

设计模式

掌握 Go 语言特色的设计模式,构建优雅、可维护的 Web3 后端代码

创建型

对象创建机制

3

结构型

对象组合方式

1

行为型

对象间通信

1

并发型

Go 并发模式

3

创建型模式

单例模式

创建型

确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。

Web3 场景: 以太坊 RPC 客户端连接池,避免重复建立连接。

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工厂模式

创建型

定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。

Web3 场景: 多链钱包服务,根据链类型创建对应的 RPC 客户端。

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函数选项模式

创建型

Go 特有的模式,使用函数参数实现灵活的配置。

Web3 场景: 配置 Web3 服务,如 RPC 端点、超时、重试策略等。

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结构型模式

中间件模式

结构型

通过层层包装为请求处理添加横切关注点。

Web3 场景: API 网关的请求处理链,包含签名验证、Gas 估算、Nonce 管理。

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行为型模式

策略模式

行为型

定义一系列算法,将每个算法封装起来,使它们可以互换。

Web3 场景: 根据网络拥堵情况动态选择 Gas 价格策略。

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并发型模式

Worker Pool

并发型

固定数量的 goroutine 处理任务队列,控制并发度。

Web3 场景: 批量查询链上数据、并发处理交易事件。

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Pipeline 模式

并发型

将处理过程分解为多个阶段,每个阶段通过 channel 连接。

Web3 场景: 区块链数据索引器,流式处理区块、交易、事件。

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Fan-out/Fan-in

并发型

将任务分发给多个 worker 并行处理,然后汇总结果。

Web3 场景: 并行查询多个链的数据、批量获取代币价格。

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构建 Go 后端与 Web3 的学习之路。从基础到进阶,从理论到实践,助你成为全栈区块链开发者。

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